Spirit Tracks

(NDS)

The Legend of Zelda: Spirit Tracks ist ein bald neu erscheinender Zelda-Teil für den Nintendo DS. Das Spiel wurde am 25. März 2009 auf der Game Developer's Conference von Satoru Iwata angekündigt.

Name

Der Name Spirit Tracks fügt sich zusammen aus Spirit, was so viel wie Geist oder Seele heißt, und Tracks, was mehrere Bedeutungen hat. Der Titel könnte übersetzt werden in Geisterschienen (was auch zum neuen Feature Lokomotive passen würde), aber auch Geisterfährten oder Geisterspur.

Grafik

Der Cell-Shading-Grafikstil, welcher schon aus Phantom Hourglass bekannt ist, wurde nicht verändert.

Gameplay

Das Gameplay erinnert stark an den Vorgänger - mit dem Touchscreen wird gesteuert und für Items gibt es einen Kreis am oberen Bildschirmrand.

Story

Wie schon im Vorgänger muss Link durch das Land reisen. Nicht wie im Vorgänger mit dem Schiff, sondern mit einer Lokomotive. Diese ist wie auch das Schiff aus Phantom Hourglass mit einer Kanone ausgestattet und lässt sich wahrscheinlich auch upgraden. Welche Bedeutung Prinzessin Zelda in diesem Teil hat, ist bisher noch unklar. Es wird wahrscheinlich für Link möglich sein, ein Phantom zu steuern, welches für Link unerreichbare Orte passiert und mit ihm kämpft. Es wird als eine Art Partner von Link eingesetzt.

Items

  • Es ist bereits ein neues Item bekannt. Es sieht einem Ventilator aus Blättern ähnlich und scheint ähnlich wie der Sturmbumerang oder der Magische Krug zu funktionieren, d.h. Es kann Gegenstände wegblasen, aber auch unerreichbare Items zu sich heranholen. Es ist ebenfalls als Waffe verwendbar.
  • Das 2. neue Item ist eine Art Peitsche. Mit dieser kann man Gegner auf längere Distanz angreifen, auch kann man sich mit dieser Peitsche an Gegenstände hängen und sich so z.B. über Schluchten schwingen.



 
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